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コメント


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何ですか?この雑コラはw

気になったことがあるので書かせてもらいます。
・メインクエストの各難易度のアイテムドロップ率ですがハズレ(何も貰えない)時の確率は各難易度によって同じなのか?
・各難易度の入手アイテムのレアリティの確率は当たり時の確率から各レアリティに分配されているのか?
[例]
当たりが50%として
N→銅35%、銀10%、金5%
H→銅25%、銀15%、金10%
VH→銅15%、銀20%、金15%

こんな仮説を立ててみたのですが、検証題材になりませんかね?(めんどくさいので自分ではしないだけw)

hayato | URL | 2018年04月10日(Tue)10:21 [EDIT]

追記
ちなみにjakeさんのメギド関係のページは全て読ませて頂いています!
なので、クエストステージによるアイテムドロップ確率の違いも理解した上ですが、振り分けの比率に関しては不明なので書かせていただいた次第です。

hayato | URL | 2018年04月10日(Tue)10:59 [EDIT]

hayato様、コメントありがとうございます!

>雑コラ
ttps://twitter.com/guiltyjake/status/977464194722234369

ttps://twitter.com/guiltyjake/status/977466316855558144

こんな経緯がありまして…。


>・各難易度の入手アイテムのレアリティの確率は当たり時の確率から各レアリティに分配されているのか?

・各難易度の入手アイテムのレアリティの確率は当たり時の確率から各レアリティに分配されているのか?
うーむ、なるほど、確かに非常に気になる点です。
…ただ、この手の確率の検証は何千回と行ってようやく信頼できるというレベルだと思うので、
ステージによる違いの考えると…
個人での検証は中々厳しいかも…ごめんなさい…。
もしこのあたりが判明すれば非常に有益な情報になりそうなのですが…。

>jakeさんのメギド関係のページは全て読ませて頂いています!
おおぅ、ありがとうございます!
駄文ばかりで嬉し恥ずかしです。
今日も新しく記事を書いてみたので、よかったら読んで頂ければ幸いですw

JAKE | URL | 2018年04月11日(Wed)00:15 [EDIT]

うわw初めて見ました!
初期の頃の広告ワロタwww
しかも2人の女性は誰だよw
確かにこの画像の方がわかりやすいですね。
むしろこっちのが気をひかれるんじゃなかろうか・・・w

hayato | URL | 2018年04月11日(Wed)02:49 [EDIT]