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もう幼ければなんでもいい

【メギド72】クラス相性という概念の注意点

このゲームにはファイター、トルーパー、スナイパーの3種のクラスが存在します。

class.png

公式サイトでは、
ファイターはトルーパーに強く、トルーパーはスナイパーに強く、スナイパーはファイターに強い
という3すくみであるかのように紹介されているのですが、
厳密にはこのゲームにクラス間で相性というものはありません

ただし、クラスによるダメージ補正は存在し、具体的には、
ファイターは前列に対してダメージが1.25倍
スナイパーも前列に対してダメージが1.25倍
トルーパーは後列に対してダメージが1.5倍

という補正がかかります。

あくまで攻撃対象が前列にいるか、後列にいるかでダメージが変わるので、相手のクラス自体は関係がないのです。
アミーのスキルによる引き寄せ、バーストRオーブのコボルトドルイドによるノックバックなどによって、
相手の位置を変化させることができるため、案外重要な知識です。





11142.jpg

例として、後列にいるカイム、グシオン、バルバトスにファイターであるブネがスキルで列攻撃を行うとダメージはこの程度。
数字も白く、ダメージ補正がかかっていないことが分かります。



しかし、アミーのスキルによって前列へ引き寄せると…

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ブネのスキルのダメージがかなり上がり、数字も赤くなりダメージ補正がついたことが分かります。
ファイターは前列のキャラに与えるダメージが高くなるということがよく分かると思います。





各クラスの初期位置のみ考えた場合でも、
トルーパーファイターからもスナイパーからも大ダメージを受ける代わりにスナイパー相手に超ダメージ
ファイターファイターからもスナイパーからも大ダメージを受ける代わりにファイターとトルーパー相手に大ダメージ
スナイパートルーパーから超ダメージを受ける代わりにファイターとトルーパーに大ダメージ
と、単純に3すくみとは言えない複雑さがあります。

とは言え、「トルーパーは後列(スナイパー)相手へのダメージが非常に高くなる」ということだけは覚えておくといいかもしれません。
敵のトルーパーにこちらの後列(スナイパー)が狙われるのは非常に危険ですし、
こちらのトルーパーで相手の前列キャラを攻撃するのはトルーパーという特性をあまり活かせてないことになります。
あれ?なんでこんなにダメージ与えられないんだ?と思った時はこういう時が多いかもしれません。






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