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もう幼ければなんでもいい

【メギド72】混乱の状態異常について

この記事では混乱の状態異常について記しています。
ストーリー中に登場するボスの姿についてネタバレがあるため、ご注意願います。



【混乱の効果】

混乱状態異常の一種です。

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※公式ヘルプより

混乱状態になると、行動時に50%の確率で行動がキャンセルされ、味方を通常攻撃します。
オーブや奥義などの行動すら混乱によってキャンセルされることがあります。





【混乱させる手段】

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カスピエル(覚醒ゲージ4)の覚醒スキル
コルソン(覚醒ゲージ4)の奥義
ラウム(覚醒ゲージ5)の覚醒スキル
ウァラク(覚醒ゲージ6)の奥義(確率60%~70%)

Nカウンターオーブのエノイル


以上で5つと、かなり少ないです(2018年7月2日時点)。



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エノイルはストーリーの34話で入手できるNオーブですが、
上記3キャラがいない場合は現状(2018/6/4)で相手を混乱させる唯一の手段となります。
基本混乱確率も100%のため、ネタ抜きで有用性が高いNオーブとなっています。





【味方への攻撃の扱いについて】

混乱時の味方への攻撃は、基本的に敵に対する通常攻撃と同じ扱いです。

そのため、通常攻撃のダメージが2倍になるアタック強化をかけていると混乱攻撃もダメージが倍になります。


・通常時の混乱攻撃
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・アタック強化のかかった混乱攻撃
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また、固定ダメージ追加を付与しているとそれもきっちり反映されます。

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また、暗闇と同時にかかると味方への攻撃がミスになることもあります

ただし、本来の通常攻撃やイポスの追撃などとは違って、覚醒ゲージが+1されることはありません





【混乱の注意点】

あくまで「行動をキャンセルして味方に攻撃する」という状態異常のため、自分自身に攻撃をすることはありません
また、味方が自分1人しかいない状況では、混乱状態でも行動がキャンセルされることがありません
混乱状態の相手に2倍ダメージとなるようなオーブも存在しないため、まったく意味がない状態異常になります。

このため、単体で出現するボスには混乱が通っても効果が無いという点は重要になってきます。





【混乱の有用性】

混乱の効果自体は運の要素が大きく、やや不安定です。
一方で、ハマれば相手の行動を全て潰した上で敵の戦力を削ぐこともできます。

とは言え基本的にはめまいや感電のほうが封じられる行動がハッキリしている分戦略に組み込みやすく、
凍結や睡眠ならば完全に無力化することも可能です。

しかし後半になるにつれて敵の状態異常への耐性は高くなっていきます
特に最近追加されたボスは、同じ敵でも難易度が高くなると状態異常が殆ど通らなくなるようになってきています。

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そんな中、混乱は非常に通りやすい状態異常として活躍させることができます
具体的に言うと、5章1節で追加されたボス全員に混乱が100%(そうでなくとも超高確率で)通ります
ただし、新たに追加された討伐ボスには効かないのでやはり敵次第ではありますし、
今後追加されるボスに関してはどうなってくるかは分かりません。
とは言え今後のボスに対しても、状態異常チェックの際は混乱が通るかどうかも試しておいて損はないと思います

似たような効果、待遇の状態状態に暗闇がありますが、あちらは奥義に対してはまったくの無力です。
しかし暗闇と混乱を同時にかけることができればかなりの確率で相手の行動を阻害できるため、
可能ならあわせて同時に使うのがベストなのかもしれません。





【おまけ1】

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ステージ38ベリーハードにて。
攻撃力6900、そしてアタック強化がかかったゴウケツ。




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…の、混乱攻撃
幻獣の跡形もありませんよ…。

これほどの攻撃力とアタック強化を両立できるボス、なおかつ取り巻きの雑魚がいる戦闘はこれから先しばらくは出ないと思うので、
おそらく非常に長い間、これくらいが同士撃ちで見られる最大ダメージなのではないでしょうか。





【おまけ2】

設定的には1体の大型モンスターですが、
ゲーム的には3体の敵に分割されているミドガルズオルム 。

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うん、そんな敵に、混乱、通るわけないですよね…。
もし通ったら同士討ちはどんな感じになるんですかね…。
グラフィックが激しくバグったりしたら正直ちょっと面白かったんですが…。





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コメント


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この前どうして花になっていたんですか?

NANASHI | URL | 2018年06月05日(Tue)08:19 [EDIT]

花になりたい…
そんな…気持ちだったんです

JAKE | URL | 2018年06月06日(Wed)22:20 [EDIT]