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もう幼ければなんでもいい

『魔物娘と不思議な冒険』  攻略メモ

『魔物娘と不思議な冒険』で覚えておきたいこととかのメモ
現在、色々な方から情報を頂いております、本当にありがとうございます。

色々情報追記中&画像用意中です。



・メニューから見られる「誰かの手記」は落ち着いたら一通り目を通しておこう。重要な情報も多い。

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・iDASHを使うと通路を一気に進んでくれる。
便利なのでみんなも使おう。

・復活の実、武器盾強化素材、石材、木材が欲しい場合は最初のダンジョンの1~5Fをひたすら周回。
出現するアイテムの種類がとても少ないので、あっという間に貯まる。

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1~2時間程度頑張れば+99の武具と復活の実30個くらいは簡単に貯まる



・特定のモンスターを仲間にすると拠点の施設が増える?
ゴブリンを仲間にすると倉庫や仲間登録数を拡張してくれるでぃあいわい屋さんが拠点に増える、など。
(ゴブリンの上位種だけを仲間にしても施設が増えなかったらしいです。)



・村の左上から行けるダンジョンは、一度クリアすることで、条件を満たすと赤く光りだして別のダンジョンとなる。
おそらく強力な装備をつけていると赤くなる。

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・「一度倒したことがある」「仲間に誘ったことがある」の条件を満たしていれば、実際に仲間にしたことがないモンスターの加入条件もモンスター図鑑に表示される

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・仲間にしたモンスターに、メニューからプレゼントをあげることで好感度を上げるとダンジョンの中から村に送れるようになる
モンスターをコレクションしたい時はガンガン送っていこう。いちいち拠点に連れて帰る必要はない
また、好感度をさらに上げると仲間への指示が可能になる。活用しよう。

・命令ショートカット機能マジで便利だからちゃんとキーコンで設定したほうがいい。
ゲーム性が変わるレベル

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・あるタイミングで、「同じ種類の装備を合成すると強化上限があがる」ようになる。
ここでしか説明されないので見逃すと大変なことになるかもしれない。

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・お金は上に乗って「拾う」コマンドで普通にアイテム欄に加わる。
投げれば大ダメージなので序盤は大事になるかも。

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・物知りの杖は未識別のアイテムに向かって振ると識別される

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・特定ダンジョンの特定フロアでは、固定で特殊部屋が出現する。
強力なアイテムが眠っており、入手するには謎解きや魔法のカギが必要となる。

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↓重要アイテムのネタバレ反転
村の出口ダンジョン(村の左下から行ける)の20~30Fでカギを使って手に入れられる必中の剣は難関ダンジョン攻略には必須アイテム級なので是非とも確保したい。



・このゲームでは行動順が主人公→敵→味方なので、

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このような状態で眠っている敵に主人公が攻撃をしてしまうと、敵を倒しきれなかった場合に反撃を受ける。
しかし主人公が足踏みで1ターン遅らせることで、味方の攻撃→主人公の攻撃という感じで連続攻撃が可能になる。



・魔物の部屋のかまどは炎の魔導書で再点火が可能

・泥棒した際のアイテムの合計額に応じて、たぬきちの台詞や泥棒のリスクが変化する模様。

■400Gのアイテムを1個だけ持ち出した場合、たぬきちが1人で追ってくるだけ

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■3000Gのアイテムを1個持ち出した場合、たぬきちが追ってくるのに加えて、マップに大量の敵キャラが登場する

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■合計5000Gくらい?のアイテムを持ち出した場合、上記に加え、泥棒後数ターン後にフロアの全敵が超強化される。

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■合計10000G以上?のアイテムを持ち逃げした場合、上記に加えて、階段の周りに4回攻撃しないと破壊できない壁が出現する

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・仲間にしたイエロースライムは分裂を召喚するが、この分裂の行動順は敵より早い。
つまり行動順は
主人公→召喚ユニット→敵→味方
となっている

・見渡す機能でアイテムを見ると、狐が化けている場合はアイテムがゆっくり動いている。
そこに仲間を立たせて位置を交換すれば容易に拾うことができる(化けた狐をプレゼントでラミアを加入させることができる)

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・見渡すは初級ダンジョンの擬態しているガーゴイルの判別にも有用で、モンスターは目が開いている。

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・「見渡す」機能では、まだ入っていない部屋のアイテム(マップに表示されていないアイテム)も確認することができる。
モンスターの確認こそできないものの、これでモンスターハウスを識別できる。

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・視界の明るいダンジョンなら、入っていない部屋の中のモンスターの位置や種類もちゃんと確認できる。

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特に、壁の無い屋外のダンジョン(本家で言うところのシャッフルダンジョン)などでは、ある程度遠くの敵の位置や階段の位置も見ることが可能。

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・敵の位置が確認できないマップでも、場力を持つ敵はエフェクトだけが見えるため位置が分かる。

・好感度星5以上(MAXでなくともよい)、もしくは魅了状態にした魔物は説得して戦いを回避できる。
経験値を多めに貰えるので得しかない。
好感度2以上かつ魅了状態でも説得可能だが、こちらは経験値は減る。
魅了の杖はとても強いということになる。

また、説得するとアイテムもそこそこ落としていってくれる気がする?要検証。
好感度をあげるプレゼント用のアイテムを確保しておくと緊急回避になるかも。

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・評判の概念がある。
通常→良人→優人の順に上がっていく。(メニュー画面左下で確認可能)
評判が上がると、出現する魔物娘の友好度が高い状態で出やすくなり、優人だとモンスターの初期友好度が星4になる。
(=プレゼントで星5にして説得しやすくなる。有用)
ただし、評判を良くしてもその後何もしないまま進んでいくと徐々に通常状態に戻っていく模様。

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・満腹度が0になるとHPが減り始めるのは本家同様だが、これでHP0にはならない。

・識別済みのアイテムの説明を見ると、狐が化けている場合は専用のメッセージが表示されるため判別が可能になる。

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・好感度1のモンスターにはプレゼントをあげることすらできないが、パンを投げつけると好感度があがり、以降プレゼントを贈れるようになる
ただし、ハートの色がハートのモンスター、アルファモンスターは不可能。

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・武具の称号にはレア度があり、アルファモンスターのレベルによって落とす称号装備のレア度が違う模様。
鑑定屋でも明らかに出にくい称号があるので少なくともレア度の概念があるのは間違いなさそう。

・焚き火の周りで数ターン過ごすと、凍ったり濡れたアイテムが元に戻る

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・持ち込みなし、仲魔連れ込みなしでクリアするとダンジョン開始前の画面で対応したクリアマークが付く。
持ち込みだけなし、仲魔だけなし、片方ずつでもokなので同時達成難しい時には片方ずつでも可能。

・水没したアイテムは場所替え、引き寄せ、バシルーラの杖、氷結(氷結の本orフェンリル)で救出可能。

・店主のたぬきちさんへの攻撃は2回までなら許してくれるチョコボ仕様。優しいね



・魔物娘たちの会話パターンが豊富。

■敵の場合
友好度に応じて3パターン
友好度低い時に主人公瀕死で命乞い
アルファモンスター

■仲間の場合
仲間キャラのHPバーの色別に3パターン
主人公が瀕死だと心配してくれる
泥棒中に煽ってきたり、叱ってくれたり



・本来「仲間に誘う」でアイテムを選択して勧誘するタイプのモンスターに対して、そのアイテムを「プレゼント」の選択肢から選んで渡すと専用の会話が発生する。
例:アルラウネに「〇〇の実」を「プレゼント」で渡す

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・矢のワナの上にアイテムを落とし作動させることで矢を稼ぐことができる。
本家でも有用なテクニックだが、このゲームではアイテムを投げた時の飛距離が初期状態だと4マスと非常に短いため、部屋のど真ん中に出現したワナも作動させやすい(矢は12マス飛ぶ)。
本家ではアイテムの飛距離も長いため、壁際に矢のワナが出現しない限りは稼ぐのが難しかった。

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ダンジョンのそこかしこにある水晶に向かって杖を撃つと自分に跳ね返ってくる。
用途は色々。

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モンスターとの会話は角ごしに可能。
攻撃ができない位置関係の時でも説得で戦闘を回避できる。

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目つぶし状態への耐性は「目つぶしの実」を盾へ異種合成することで付与できる。
超重要





魅了耐性は本編ダンジョンの屋上から行ける追加ダンジョンの48~50Fのどこか?のカギ扉から入手できる魅了よけの腕輪か、ココの料理で付与できる。
両方重ねないと魅了を防げないモンスターがいるっぽい。

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コメント


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情報提供です
・見渡すは初級ダンジョンの擬態しているガーゴイルの判明(目が開いている)や、ウユニ湖マップやエルフ上層などで遠くの敵や階段を察知、場力を持つ敵の位置確認(エフェクトだけ見える)にも使えます。
・アルファモンスターのレベルによって落とす称号装備のレア度?が違う模様(初級ダンジョン13階では出ない称号があるみたいです)
・焚き火の周りで数ターン過ごすと、凍ったり濡れたアイテムが元に戻る
・持ち込みなし、仲魔連れ込みなしでクリアすると対応したクリアマークが付くが、持ち込みだけなし、仲魔だけなし、片方ずつでもokなので同時達成難しい時には片方ずつでもアリ

名無し | URL | 2020年04月14日(Tue)23:22 [EDIT]

•水没アイテムは場所替え、引き寄せ、バシルーラの杖で救出可能です。また氷の本で浮き上がります。
•たぬきちさんに誤射っても二回までなら許してくれました。

NANASHI | URL | 2020年04月15日(Wed)08:01 [EDIT]

ありがとうございます!
ぜんぶ全然知らなかったです、称号装備になんとなくレア度があるのかな~というのは感じてましたが…。
見渡す機能がホントにこのゲームの独自のテクニックを生み出してて面白いですねえ。
焚火も何かに使えるんだろうなあと思いながらパンを投げたりはしてみたんですが、なるほど、乾かすのに使うんですねえ。
ありがとうございます!!記事に追記してきます!

JAKE | URL | 2020年04月15日(Wed)10:44 [EDIT]

チエル引かないとか
あんたのなかよし部愛その程度だったんですか?

NANASHI | URL | 2020年04月15日(Wed)20:25 [EDIT]

コメント見落としてた!!

↑↑のNANASHIさん、情報提供ありがとうございます!
帰宅したら記事に追記させていただきます!

NANASHI | URL | 2020年04月15日(Wed)21:03 [EDIT]

攻略には関係ないのですが、魔物のセリフもたくさんありましたので一応ご報告です。
・敵の場合
友好度に応じて3パターン
友好度低い時に主人公瀕死で命乞い
アルファもんすたー
・仲間の場合
仲間のHpバー色別の3パターン
主人公瀕死で心配してくれる
泥棒中に煽ってきたり、叱ってくれたり

・アイテムあげるの条件系の魔物に「プレゼント」で条件アイテム渡すと別な言い回しがある。
※アルラウネに「プレゼント」で例の果実をあげると、アルラウネから仲間になろうとしてくる



NANASHI | URL | 2020年04月15日(Wed)21:50 [EDIT]

情報提供ありがとうございますー!
小ネタ色々知れるの嬉しいです…!

>友好度に応じて3パターン
>友好度低い時に主人公瀕死で命乞い
>アルファもんすたー
うおお、知らなかった…。
友好度高くて主人公瀕死ってパターンはないのかな…?
アルファモンスターの会話もしかしたら見たことなかったかもしれないんで確認しないと…!

>仲間のHpバー色別の3パターン
>主人公瀕死で心配してくれる
>泥棒中に煽ってきたり、叱ってくれたり
泥棒中に専用メッセージあるの芸が細かすぎませんか?!
びっくりすぎるこのゲーム…本当に凄いなあ。

>・アイテムあげるの条件系の魔物に「プレゼント」で条件アイテム渡すと別な言い回しがある。
>※アルラウネに「プレゼント」で例の果実をあげると、アルラウネから仲間になろうとしてくる
これも知らなかったです…いえ、間違ってプレゼントのほうで必要なアイテムをあげたことは何度かありましたが、まさか台詞が違っていたとは…。



本当にありがとうございます、記事に追記させていただきます!!

JAKE | URL | 2020年04月16日(Thu)00:32 [EDIT]

そういえばチエルは召喚チケットで来ました
これが俺のなかよし部愛です

JAKE | URL | 2020年04月16日(Thu)00:33 [EDIT]