もう幼ければなんでもいい

妹も姉も金髪も黒髪も眼鏡も学生も巫女もメイドも獣耳もそれ自体はどうでもいい   もう幼ければなんでもいい

時間ねぇー

昨日ここで公開したブロント様ムービー、もっと改良できるところがあるなぁ…。
こういうのって作り終わったあとに気がつくものなんですよね…。

時間がないので今日はちょっと短めです…。



■ギルティについて■

前回の梅喧DAAについての解説に引き続き、
今回は『ちょっと特殊なDAA』をご紹介いたしましょう(´・ω・)

ミリアのDAA
通常DAAの基底は50%なのですが、なぜかミリアのものは40%です。
基底がキツいってことはそのぶん追撃しやすいのか?と思いきや、
画面端、中央問わず、地上の中量級相手にノーマルヒットしてもに追撃が出来ません。

地上相手の場合、軽量級にカウンターヒットした場合のみ追撃可能です。

ただし、地上の相手にヒットした場合、確実にダウンを奪えるのは
ミリアにとって結構大きいことなのかも。
他のDAAと違って相手を真上に浮き上がらせるため距離も離れず、
起き攻めもしやすそうです。


ポチョムキンのDAA
なんとノーマルヒット、カウンターヒットに関わらず、
壁バウンド+60F間受身不能!
DAAとしては素晴らしく凶悪な性能です。
画面端を背負わせている状態で当てれば、
DAAから適当になんか繋いで最低85ダメージ+ダウン。

ちなみにDAAのダメージ自体も高く、35ダメージでなんと1位。
2位のダメージが25ダメージであるので、ダントツトップといってもいいでしょう。

アクセルに対する最大ダメージは
DAA>S>2HS>ヒート〜エクステンド>RC>6HS>ヒート〜エクステンド
で155ダメージ(´・ω・)b


梅喧のDAA
前回の記事を参照。
面白いですこの技。


闇慈のDAA
発生まで無敵が続かない素敵なDAAです。
多分/のDAAが強すぎたためにこのような哀れな性能に…。


ヴェノムのDAA
彼のDAAはなんと…画面端で使えば壁張り付き状態になります!
しかもダウン復帰不能時間が恐ろしく長く(128)、確実にダウンを奪えるのも魅力。

なんといってもノーマルヒットでもその効果が得られるというのが大きいでしょう。

画面中央(端寄り)ではダメージ重視の場合はHSダブルヘッドモービットで追撃を、
さらに端寄りの場所ではダークエンジェルなどを使って簡単にダウン+追撃が出来ます。

ダメージは微々たるものですが、フォモにとって端に追い詰めることは重要ですし…。
結構実戦でもありえるのかな…?


ブリジットのDAA
彼女・・・ではなくて、彼のDAAは、実はYOYO技でキャンセルが出来るのです!
唯一の必殺技キャンセルが出来るこのDAA、
(まぁ実は梅喧のDAAも出来るようなもんなのですが)
鰤使いのみなさんはぜひとも活用してあげてください!


アクセルのDAA
実はかなり高性能なアクセルのDAA。
彼のDAAは他の多くのDAAと同じく相手を横にふっ飛ばすタイプなのですが、
硬直がガードさせて有利なほどにまで短く、通常技のリーチも長いため、
画面中央でノーマルヒットした場合でも追撃ができるのです!

ノーマルヒットの場合でも追撃はさほど難しくはありませんが、
カウンターヒットだとかなり簡単です。

青リロの場合は
DAA>P>レンセン
で62ダメージ程度しか与えられませんが、
体力僅かの相手に対して簡単にトドメをさせられるのは非常に大きいでしょう。
ダウンも奪えますしね。

そしてACの場合はPが二段技で引きよせ効果があるため、
ここからちゃんとしたコンボが決められます!
適当にやっても90ダメージくらいは行きそうですね。

端なら端で壁バウンドからごっそり持っていけますし、
羨ましい性能のDAAです…。


●ファウストのDAA●
医者にとって重要な切り替えし技であるDAAですが、
ほかに無敵技がないためかかなり良い性能になっています。

発生まで無敵が続くのはもちろんのこと、
持続が終わったあとは硬直終了まで今度はひざ上無敵です。

もともとの医者のひざの位置が非常に低いため、
なんとカイの2Pすらスカしてしまいます。

また、攻撃判定も見た目(6Pのモーション)通り、横と上に対して強いです。

ただしさすがにソルの足払いやGVはひざ上無敵にも打ち勝ち、
DAAをかわせるほど低姿勢なので、ソル側としては医者のDAAを読んで
それらを出すのが常套手段らしいです。


聖ソルのDAA
うんこDAA。

まず発生が5Fという時点でうんこ。
全体Fが21Fでガードされても3F不利なだけとかうんこ。
あまつさえ画面中央だろうが端だろうが当たれば大体追撃できるとかマジうんこ。

●画面中央時●
DAA>K>S>JK>JK>JHS>シュトルムヴァイパーLV3>ダッシュJHS>JD>JHS>JD>シュトルムヴァイパーLV1。
103ダメージ。DAA>Kは個人的に足払い>チャーキャン>Kより簡単に感じます。

●画面端時●
DAA>LV3サーベイジファング>JHS>JD>JHS>JD>シュトルムヴァイパー
144ダメージ。サーベイジファングはLV2のほうが発生が早いため、
そっちのほうが簡単だったり・・・。

追撃に失敗した場合でも、ミリアのDAAと同じく
相手を真上に浮き上がらせるタイプのDAAなので、その後の起き攻めが簡単です。

リーチの短さは致命的かもしれませんが、それ以外の部分が補って余り有り余ってます。


ちなみに…
アバ、ロボ、フォモ、ミリア、カイのDAAは、何故か空中ガード不能です。
なんなのだろう、この調整はw



■エロゲについて■

8月発売の期待してるエロゲメモメモ。

さくらんぼシュトラッセ

かみてん −死神と天使が俺を狙ってる−

HimeのちHoney

てとてトライオン!

ぴこぴこ 〜恋する気持の眠る場所〜

天ツ風 〜傀儡陣風帖〜

水平線まで何マイル? - Deep Blue Sky & Pure White Wings -



■アニメのニュース■

■『デ・ジ・キャラット』 10周年記念コラボサイト 「にょコにょコ動画」 がオープン!

NHKアニメワールド 「テレパシー少女 蘭」 予告動画追加。

■一般ゲームのニュース■

日本最大級のMMORPGがニンテンドーDSに登場 『ラグナロクオンラインDS』

■『いかもの探偵-IKATAN-』 凶悪犯罪が一切起こらない推理アドベンチャーゲーム。

本格派新作シミュレーションRPG 『英雄戦記レーヴァテイン』

■『プロゴルファー猿』 がWiiでゲーム化決定。



■エロゲのニュース■

TJR 「BackStage」 カウントダウンボイス、特典情報、イベントCG更新 & Hな体験版公開。
絵は好みなのであとでやってみよう!

KLEIN 「あきまほ!」 グラフィック追加 & 「カラフル!!」 グラフィック追加。
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■2chのスレ■

DQ3の武闘家の街へようこそ
ああああこの絵ほんっと好きだわ!可愛すぎる…。

弓って相手がでっかい盾持ってたら役に立たなくね?
こういういい意味でバカなスレ大好きですwwwww

「テラワロスwww」や「クソワロタwww」に替わる表現考えたwwwww
これは流行…るか・・・!?

やる夫がジョジョ五部のクライマックスを読むようです
いいやる夫スレ。俺もまたまた読みたくなってきたよ!

やる夫で学ぶ、朝日新聞の捏造 
学べるやる夫スレはいいですね。根っこから全てを信じるわけにはいかないのが難しいですが。

日本史で一番面白い時代ってどこよ?
戦国ランス時代か平成。

「愛」を「金」に変えると現実的になる
『金』

ファウストの技名だったのに原型が消滅しました。

諺に「無職」っていれるとなんか冗談じゃ済まされない感じになる
わ・・・笑えない…。

「人それぞれ厨」のウザさは異常
ほんと困るよねー。

絶品チーズバーガーが絶品じゃない件について
人それぞれだろ。

ゴキブリ「正直、氷殺が出たとき、その手が!と思いましたね」
なんだこの雰囲気はwww

グ ッ と き た 死 に 際 の セ リ フ
『野望の王国』のラスボス的存在、『柿崎 憲』の最期のセリフ。
 『暗い…空が真っ黒だ…』
(青い空を見上げながら)



■2chのニューススレ■

中国人が考える礼儀正しい国 1位 日本、2位 中国、3位 韓国
あら嬉しいこと。

【中国】「五輪中のデモ専用区作ったよー」→デモ申請に来た女性を拘束
孔明の罠。

アイスが溶けた → 110番  彼女にフラれた → 110番
最近急増してるみたいですが…なにかあったんですかね?

深夜に道路で駄弁ってた16歳無職ひき逃げされる
まぁツッコミたいところは山ほどあるんですが、なにより、
夜だからといってどうして接近してくる車に気がつかないんだ…。

万引きごときで無期懲役食らいそうなアホ2人逮捕
>>143が妙にリアル。

2chで会ったこともない人の死に、「ご冥福をお祈りします」って書いてる奴のオナニー臭が酷い
こういう風に受け取る人もいるんだなあ…気をつけないと。

:【国際】中国北京市:「路上で痰を吐く人いなくなった」「バス停でも整列して待つようになった」…政府のエチケット教育キャンペーンで
頑張ってくださいなー。

タンクローリー横転炎上 運転手は救出される\(^o^)/
>東京都板橋区熊野町
首都じゃん\(^o^)/

予告.inがクロスサイトスクリプティング攻撃を受けたっぽい
必殺技かなにかですか。

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